Dead by Daylight

Dead by Daylight / 살인마

살인마 기본 시스템

살인마의 시점, 공격, 추적, 갈고리와 고유 능력의 기본 규칙입니다.

기준 2026-07 공식 자료 기준최종 검증 2026.07.25최종 수정 2026.08.19 00:01

살인마의 역할

살인마는 1인칭 시점으로 플레이한다. 생존자를 찾아 추격하고 공격해 빈사 상태로 만든 뒤, 들어서 갈고리에 거는 것이 기본 흐름이다. 살인마마다 이동 방식, 추적 수단 또는 공격 방식을 바꾸는 고유 능력이 있다.

추적 정보

달리는 생존자는 긁힌 자국을 남기며, 부상당한 생존자는 신음과 핏자국으로 위치를 드러낼 수 있다. 발전기 수리 실패, 빠른 창틀 넘기, 급한 사물함 이용 등은 큰 소음 알림을 발생시킨다. 까마귀의 움직임도 최근 생존자 활동을 추정하는 단서가 된다.

공격

대부분의 살인마는 기본 공격으로 건강한 생존자를 부상시키고, 부상당한 생존자를 빈사 상태로 만든다. 일부 능력 공격은 특수 공격으로 분류되며 기술과 효과의 적용 방식이 기본 공격과 다를 수 있다.

환경 상호작용

살인마는 내려진 판자를 파괴하고 발전기를 손상시켜 수리 진행도를 후퇴시킬 수 있다. 창틀을 넘을 수 있지만 일반적으로 생존자보다 느리다. 사물함을 수색하거나 내부의 생존자를 붙잡을 수 있다.

능력과 애드온

모든 살인마는 고유 능력을 보유하며, 두 개의 애드온을 장착해 능력의 수치나 작동 방식을 변경할 수 있다. 살인마의 능력과 애드온은 패치에서 자주 조정되므로 개별 살인마 문서에는 반드시 검증 버전과 변경 이력을 기록해야 한다.